网站建设多媒体服务热线:021-54243841      
 
 
 
>>>  典型案例列表    


    网站建设首页 > 案例精选 > 企业类网站建设案例 > 互动游戏-接球游戏
 
上一个   下一个     
     
 
 
     
 
   互动游戏-接球游戏
  制作时间[ ]
   查看大图
  FLASH演示
 
 
 

纵观国内市场的儿童益智/教育/学习类教材,大多以图书、刊物、音像制品(VCD、DVD)为主,缺少对儿童特殊化需求的功能定制,在趣味性、连贯性、可操作性、交互性等方面的缺陷显得尤为明显。作为拥有国内强大Flash技术资源、在动画领域有着悠久历史的科技企业,上海狂龙专业动画制作研发的《十万个为什么》系列动画教材,集知识性趣味性为一体,产品定位在国内外家庭儿童启蒙教育、课外知识补充、贵族学校学生、校园网等,是一套完整的课内课外参考资料。

      当FLASH动画确立为文化产业概念时,就意味着必须从商业性和市场化角度来审视艺术创作层面的一切问题。基于此,我们选择了《十万个为什么》生活故事为题材。

      《十万个为什么》受众群体定位:3岁至12岁的幼儿到儿童及父母亲;从事幼儿教育及儿童教育工作的研究人员和幼师;中大城市受过中等教育以上的白领、机关干部、大学生;海外市场的推广展演和有价值

上一个   下一个